NFT Marketing Playbook : l'ebook et les pass d'accès
L'ebook et les pass d'accès NFT du NFT Marketing Playbook d'Ish Verduzco, où le pass que vous déteniez était aussi la clé qui débloquait le livre.

Le brief
Ish Verduzco publiait un playbook marketing pour les gens qui lancent des projets NFT, et voulait que ce que le livre enseignait soit aussi la façon de se le procurer. Le livre n’a donc pas été vendu. Il se débloquait en détenant un pass, et les pass formaient eux-mêmes une collection de 555 sur Polygon.
Cela posait deux livrables sur le même bureau : un ebook long format qui devait rester lisible, et une série de pass d’accès qui devait tenir comme œuvre de collection à la taille d’une vignette.
Ce que j’ai fait
Vingt designs de pass distincts, plus la mise en page et le design de l’ebook lui-même.
Les pass portaient différents niveaux d’utilité, donc l’illustration devait rendre la rareté lisible sans légende. Un détenteur qui fait défiler une grille de marketplace devait savoir à peu près ce qu’il regardait avant de lire un seul mot, ce qui est un problème de typographie et de couleur plus que d’illustration. Les niveaux les plus rares débloquaient du temps de conseil avec Ish plutôt que davantage d’illustration, donc le design devait signaler une valeur qui vivait en dehors de l’image.
L’ebook avait la contrainte inverse. C’est un document de référence auquel on revient, il a donc été composé pour le survol et la reprise plutôt que pour une lecture unique : une hiérarchie claire, et des pages qui survivent au fait qu’on y atterrisse dans le désordre.
Les pass sont toujours sur OpenSea.




