Dome : série de motion 3D

Une série de motion 3D en trois parties qui garde une forme fixe et laisse la matière, la lumière et la caméra faire tout le changement.

Client
Self-initiated
Année
2022
Rôle
3D et motion design
Stack
Blender, Adobe After Effects
Dome : série de motion 3D

Le brief

Dome est une série de motion 3D personnelle en trois parties. Une forme, une idée de caméra, trois variations, faite en partie parce qu’une seule pièce de motion se réussit facilement par chance et que trois, non.

Ce que j’ai fait

La contrainte était que les trois devaient être reconnaissables comme la même chose sans jamais répéter un plan. Le dôme reste donc fixe comme sujet et tout ce qui l’entoure bouge : la matière, la lumière, et jusqu’où la caméra accepte de révéler.

La première pose le décor, éclairée dur pour que la silhouette soit sans ambiguïté. La deuxième passe à l’intérieur et abandonne complètement la silhouette, ce qui ne fonctionne que parce que la première vous a déjà dit la forme. La troisième troque la géométrie contre la surface et laisse le reflet porter le cadre.

Travailler en série a changé ma façon de juger chaque pièce. Prise seule, chacune a un moment où l’on ajouterait un élément de plus pour maintenir l’intérêt. En série, on fait l’inverse et on enlève, parce que la variation entre les pièces fait maintenant le travail que la décoration faisait à l’intérieur d’une seule.