Dome: 3D-motionserie

En tredelad 3D-motionserie som håller en form fast och låter material, ljus och kamera stå för all förändring.

Kund
Self-initiated
År
2022
Roll
3D och motion
Teknik
Blender, Adobe After Effects
Dome: 3D-motionserie

Uppdraget

Dome är en egeninitierad tredelad 3D-motionserie. En form, en kameraidé, tre variationer, gjord delvis för att ett enskilt stycke motion är lätt att träffa rätt på av ren tur och tre stycken inte är det.

Vad jag gjorde

Villkoret var att alla tre måste gå att känna igen som samma sak utan att någon bild upprepades. Så kupolen ligger fast som motiv och allt runt omkring rör sig: material, ljus och hur mycket kameran är villig att avslöja.

Den första är den etablerande, hårt ljussatt så att silhuetten blir entydig. Den andra går inifrån och ger upp silhuetten helt, vilket bara fungerar för att den första redan har berättat formen för dig. Den tredje byter geometri mot yta och låter reflektionen bära bilden.

Att arbeta i serie förändrade hur jag bedömde varje del. För sig själv har vilken som helst av dem ett ögonblick där man vill lägga till ytterligare ett element för att hålla intresset uppe. I en serie gör man tvärtom och tar bort saker, eftersom variationen mellan delarna nu gör det jobb som dekoration förut gjorde inuti en enda del.